Przerażająca opowieść o izolacji i wewnętrznych demonach
Provoron to emocjonalna przygoda 2.5D rysowana ręcznie, w której wcielasz się w Ankou, białego kruka odrzucanego przez rówieśników i dręczonego przez czerwone demony. Samodzielnie stworzona przez Tarę Kan, podróż Ankou przez surrealistyczne pokoje i przewijane sceny ma na celu rozwiązywanie zagadek, nawiązywanie kontaktu z trzema nastoletnimi towarzyszami oraz przyniesienie uzdrowienia dla siebie i swojego złamanego świata.
Głęboko osobisty i mocno uderzający
W Provoron, główny mechanizm koncentruje się na percepcji: zamknij oczy, aby rozproszyć widoczne demony, ale wzmocnij dźwiękowe wskazówki w „żywe skojarzenia”, podczas gdy otwarte oczy ujawniają ukryte niebezpieczeństwa, ale utrzymują świadomość przestrzenną. Ta interakcja oferuje emocjonalną rezonans wraz z puzzlami środowiskowymi. Wybory narracyjne kształtują relacje Ankou i definiują, czy dostosowuje się do swojego świata, czy go przekształca.
Grafika opiera się na niemal monochromatycznej palecie, wzmocnionej przez przerażające czerwone obrazy, które symbolizują wewnętrzny ból. Niemal każda klatka wydaje się ręcznie rysowana, z dialogiem i interakcjami bogatymi w symbolikę. Co odróżnia to od innych to jego głęboko osobista narracja. Tara Kan opisuje grę jako terapię—„cyfrowe requiem” dla trudnych wspomnień z dzieciństwa. Jednak niektóre historie są ściśle związane z osobistym traumą.
Oczyszczająca podróż przez smutek i siebie
Provoron to przejmujące, intymne doświadczenie, które łączy surowe emocjonalne opowiadanie z unikalnymi mechanikami opartymi na percepcji. Jego uderzający styl wizualny i warstwowa symbolika czynią go zarówno fascynującym, jak i ponurym. Chociaż niektóre tematy są intensywnie osobiste i mogą nie przemawiać do wszystkich graczy, Provoron oferuje szczere badanie traumy, tożsamości i uzdrowienia, które pozostaje w pamięci na długo po zakończeniu.